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https://w.atwiki.jp/combo-br/pages/14.html
ルール 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 「地図」「コンパス」「照明器具」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランダムアイテム(1~3個)」 以上のアイテムがデイパックに詰められ各参加者に支給される。 基本的に原作で所持していた武器、アイテムは没収されているが一部例外もある。(騎士の指輪@惑星のさみだれなど) 【首輪、放送、禁止エリア】 各参加者は首輪をはめられており、この首輪は禁止エリアの侵入により爆破される。 また、放送時の死亡者報告が三回連続で0名だった場合、残り人数の如何に関わらず全参加者の首輪が爆破される。 定時放送は六時間ごとに行われる。禁止エリアは放送内で指定される。 【時刻について】 12時から開始する。当ロワでは時刻表記は非推奨とする。
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/83.html
GM側のお金解消のローカルルール GM側は以下の内容で取得した経験点の一部をお金に換算する事が出来る 計算内容 想定レベル*(GMのキャラ数+5)*5 想定レベル/GMPC人数 1 2 3 4 5 6 1 30 35 40 45 50 55 2 60 70 80 90 100 110 3 90 105 120 135 150 165 4 120 140 160 180 200 220 5 150 175 200 225 250 275 6 180 210 240 270 300 330 7 210 245 280 315 350 385 8 240 280 320 360 400 440 9 270 315 360 405 450 495 10 300 350 400 450 500 550 11 330 385 440 495 550 605 12 360 420 480 540 600 660 13 390 455 520 585 650 715 14 420 490 560 630 700 770 15 450 525 600 675 750 825 16 480 560 640 720 800 880 17 510 595 680 765 850 935 18 540 630 720 810 900 990 19 570 665 760 855 950 1045 20 600 700 800 900 1000 1100 成長点1点に対して上記数値のGを得る事が出来る。 なお、参考にまで 成長点は想定LV*10+フェイトぐらいが望ましいかもしれない。 基本ルールブックには報酬について明記されている。 報酬合計はドロップ品込みで 全体でキャラクター合計LV*(200~500G)ぐらいが 妥当ではないかと思われている。 だが、リプレイを見てると明らかにそれ以上なのだが どれぐらいが一番妥当なのかはGMの裁量に 委ねられる部分がある。 アリアンロッド リビルド等のローカルルール一覧 リビルド条件 不可能項目 キャラクターファーストネーム 種族 メインクラス ライフパス(特殊な血筋のみ変更可) 所持金 所持品 成長点の扱い キャラクターレベル+クラスチェンジ 全てを含めた形でリビルドを行う。 その際、成長点が余った場合は捨てる(未使用として戻らない) 超えた場合はその分を余分に支払う フェイトについては数値の変更を認めない(6なら6のままにしてリビルドする) 例・LV5で作りクラスチェンジを2回行った場合 LV成長点100+クラスチェンジ20(2回) 120点で作成しなおす 110点で終了した場合10点捨てる事になる 130点で終了した場合10点支払って作成を終える事 ロールアップ時にLVアップした状態で 出す場合の所持金について 500G+(成長点*30) シールドの扱いについて 2枚装備しても1枚分しか発揮しない また、シールドスラムの効果も1枚分しか発揮しない 初期ステータスについて 種族の初期能力と最初の+5のボーナスに限り最大13 HPやMPの加算に関してはそこで算出する それ以後のスキルやライフパスによる能力基本値を14以上にする事は無問題 またHPやMPの変動も能力基本値での変動は無し 現在適応しているルールブック一覧 アリアンロッドRPGルールブック(基本) 上級ルールブック アイテムガイド アルディオン大陸ガイド バトルフィールド スキルガイド(レジェンドスキル&学園スキルは適応外) 他、各種追加シナリオ集、各種トラベルガイド 適応していないルールブック一覧 エリンディルレジェンドガイド エルクレスト学園ガイド 基本的に全てのサプリメントは追加していく方向ですが データ等を持っていない人も多い可能性があります。 その場合は、何らかの形で共有できるように配慮していく方針です。 以後、追加変更などは逐一行う方針でお願いします。 皆楽しくがモットーです。
https://w.atwiki.jp/tomserver/pages/9.html
ルール 未明
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このwikiを利用するにあたって、最低限守っていただくルールです。 前提 利用者は、backroomsにいる事が前提の行動(いわゆる「RP(ロールプレイ)」や「なりきり」)を行ってください。但し、批評の場合を除きます。世界観保持のためとはいえ致し方なし。 「面白ければなんでもいい」というわけではありません。節度を守った行動をしてください。 ページの作成について とりあえずページを作成したい人は、以下のルールを守ってください。 文体は「~である」「~だ」調に統一してください。(言い方忘れた) 唐突にページを作成しないsandboxに「Level-NNN「[階層の名前(メタタイトル)]」[作者の名前]」という名前のページを作成し、ひとまずのページを作成してください。その後、コメント欄にて否定的な意見(無論理由のあるもののみです。)が無ければ、運営が改名をした後、データベースに追記します。 過度な性的・政治的・暴力的コンテンツが混じったページを作成しない例えば、「女性が入ると[編集済]された挙句[編集済]になるレベル」や、「税率ばかり上げる[編集済]を好きなだけ殴れるレベル」といったレベルは作成してはいけません。 政治的な話題はそもそもしないでください。立場や所持している情報量によって政治家のみならず身近な人の評価も変わるものであることに留意してください。 ただ、「このページはR18(ないしはR18-G)要素を多分に含んでいます」といったクッションを一度挟み、開閉式の構文の中に記事を入れている場合は許容します。 ページの乱立をしない荒らしと取られる可能性もあります。それ以前に粗製乱造は控えるべきです。 著作権を侵害するページを建てない例えば、「黒いデフォルメされたネズミに追い回されるレベル」はOKですが、「ミ〇キーが閉園した[長いので略]で追い回してくるレベル」はNGです。 というか前者でも面白くないレベルと判断されて没になる可能性は十二分にあります。オマージュはよほどの自信がなければ控えた方がいいかもしれません。 その他は項目を作成する前にを読み込んでください。 コメント等について 敬語の発言を基本とします。 荒らしには干渉しないでください。 関係のない話はしないでください。 批評の場合は、建設的な文章になることを心掛けましょう。
https://w.atwiki.jp/jisakurowa/pages/13.html
【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる。 勝者のみ、家に帰ることが出来る。 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。 ゲーム開始時、プレイヤーは気絶させられ、スタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。 【スタート時の持ち物】 プレイヤーがあらかじめ所有していた武器、装備品、所持品は全て没収。 ただし、義手など体と一体化している武器、装置はその限りではない。 また、衣服とポケットに入るくらいの雑貨(武器は除く)は持ち込みを許される。 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。 「地図」「コンパス」「筆記用具」「食料と水」「時計」「不定支給品」 「デイパック」→他の荷物を運ぶためのリュック。大きさは各個体に合わせられている。 「地図」 →地図にあるマップそのまま、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。 「コンパス」 → 普通のコンパス。東西南北がわかる。 「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。 「食料と水」 → 二日分。水はペットボトルに入ってる。 「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。 「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。 「不定支給品」 → 何かの武器か道具が一つ入っている。内容はランダム。 【放送】 0:00、6:00、12:00、18:00 以上の時間に運営者が禁止エリアと死亡者、残り人数の発表を行う。 基本的にはスピーカーからの音声で伝達を行う。 【禁止エリア】 (時間は未定) 放送から1時間後、3時間後、5時間後に1エリアずつ禁止エリアとなる。 禁止エリアはゲーム終了まで解除されない。 【作中での時間表記】(0時スタート) 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝方:6~8 午前:8~10 昼:10~12 昼間:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 日没:18~20 夜:20~22 真夜中:22~24
https://w.atwiki.jp/patdq/pages/16.html
ここでのルールです。 あそこでは、ああだったからここでもいいとか、あそこでは、いけなかったからここでもいけない。とかはないです。あしからず 宣伝しない 宣伝は控えめにお願いします できれば@パ以外のゲームの宣伝も控えてほしい。 URLを出してokなのは、動画、音楽、画像、情報サイト、記事…等々 バクで起こった技の悪用 管理人は未熟なのでバクは多く起こると思います。 そのバクを悪用した場合は処置(下)をとらしていただきます 荒らし・暴言 暴言っていうのは己で察してください。 これは暴言かな?と思ったのは発言しないでください。 これは暴言じゃないと思って発言したものが人から見て暴言だった場合は(ないと思いますが)話を聞き状況次第で下の処置をとらせていただきます 多重禁止 多重をした場合は、多重データともう一つのデータを消させていただきます ※これからルールが増える場合もあります 処置名 どんな時か? どんなものか? 牢獄監禁 極度な荒らし 改心するまで牢獄にいれます。喋ることしかできない場所です データ消去・ブラックリスト入り 多重・極度な荒らし データを消去し、ブラックリストにいれます。ブラックリストに入ると二度と登録できなくなります
https://w.atwiki.jp/pwnightmare/pages/14.html
領土戦ルール 領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。 基本ルール 専用マップにはテレポート師か領土戦管理人から入場する。 マップ進入時にスキルゲージは0になる。 ジャンプは可能だが、飛行はできない。 キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。 ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはテレポートしたNPC前に戻される。 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示し、敵勢力の位置は表示しない。 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。 Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。 ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。 所有者がいない場合 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。 モンスターに殺されても経験値は損失しない。 勝敗条件 マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。 所有者がいる場合 マップは大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。 マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側(赤)・防衛側(青)共に陣地を所有しています。 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内では Ctrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。 死亡時にアイテムをドロップしません。 死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。 勝敗条件 攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。 防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。 制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、防衛側の勝利になります。
https://w.atwiki.jp/vipdesabagame/pages/20.html
サバイバルゲームにおけるルール ゲーム上、守らなければならないルール 法律に関係すること、用意するもの サバイバルゲーム基本ルール 1.当たったら退場。(自己申告制) 安全装置をかけ、銃を掲げて素早くフィールドから離れましょう。 ゲーム終了までフィールド外などで休みましょう。 2.当たり判定は装備品全て。 銃もリュックも装備品なので当たったら退場。 3.ヒットされたら「ヒット」と叫ぶ。 相手も聞こえて初めて撃つのをやめます。 VAST的には「モルスァ!」推奨だったが現在誰も使っていない。 4.ゾンビ行為の禁止! 自己申告制を逆手に取り、ヒット宣言をしないのは違反行為です。 相手の気分も悪くなり、ゲームとして成り立たなくなります。 宣言しなければ、泣くほど撃ちこまれる場合もあります。 5.ヒットされた場合、モノの受け渡し(弾など)は基本的に禁止。 死体が動いた! 6.死体は情報を伝えてもダメ。 死体がしゃべった! 7.刃物は持ち込まない。 万が一のケガ防止のためです。 8.フィールド内での喫煙禁止。 火事・火傷の危険があるため。 9.殴ったりは禁止。 避けたりするのは良い。ガード無効。 10.部外者が来たら即座に中止。 速やかにホイッスル、ブザーで知らせる。 ※上記ルールはゲーム内容で変わります。あくまで基本です。 ゲームフィールドまでの基本ルール 1.エアガンをケースに入れて持ち運ぶ エアガンを見慣れていなければ、本物と勘違いされることもあります。 必ず、外部から見えないように持ち運びましょう。 最悪の場合、警察に同行を求められます。 2.ゲームの服装はフィールドで着替える 迷彩服を着て歩く(集団など)と、テロ関係者と勘違いされることもあります。 どうしても着たいのなら、ミリタリーファッションのように着ましょう。 因みに自衛隊(現職)は、作業服・制服のようなものなので許可されてます。 3. 初速・威力 使用者の年齢により、 初速・パワー上限は「法律:銃刀法」によって定められています。 改造などにより一定上限を超えた場合、銃刀法違反となります! また法律に定められた上限よりも更に、以下3団体による”自主規制”があります。 ASGK(日本遊戯銃協同組合) ※東京マルイなど(箱にラベルがあり) JASG(日本エアースポーツガン協会) ※KSCなど(箱にラベルがあり) STGA(全日本トイガン安全協会) ここでは18歳以上を例に、パワー上限・初速を説明します。 パワー上限はSTGA(全日本トイガン安全協会)を使用。 直径6mm弾 : 0.98J(ジュール) 0.20g : 99.0 m/s 0.23g : 92.3 m/s 0.25g : 88.5 m/s 直径8mm弾 : 1.64J(ジュール) 主にマルシン工業製 0.27g : 110.2 m/s ←(?) 0.34g : 98.2 m/s 0.35g : 96.8 m/s なお、18歳未満については「直径6mm弾 : 0.135J」と、法律とは別に条例で定められております。 出典: エアガン規制について ttp //firingline.kirisute-gomen.com/airgunlaw.html ハイパー道楽:ジュール計算フォーム ttp //www.hyperdouraku.com/airgun/jule/index.html wikipedia:エアソフトガン ttp //ja.wikipedia.org/wiki/ 新品を箱から出したものならまず大丈夫。(輸入品なども、税関でチェックをしているようです。) ただし、2006年以前の古いものは注意。(2006年に改正により、規制が厳しくなりました。) サバイバルゲームでは、ゲーム前に必ず計測をすることになっています。 ※計測時に通報されることはありませんが、絶対に使用禁止です。 ※主催やフィールドによって、威力上限が変わるので、 改造をしている場合は、上限をよく確認し余裕を持たせましょう。 ゴーグル 参加にはゴーグル必須。 バンドで止めるタイプのゴーグル必須。 顔全体を守れる「フルフェイス」推奨。 シューティンググラス(サングラスっぽいの)は、 走り回る内に落ちてしまうこともあります。 「スキー用ゴーグルは?」との質問がありますが、 至近距離で撃たれた場合割れます! 必ず専用のゴーグルを使用しましょう。 ※主催やフィールドによって変わるので、とりあえずマルイのゴーグルでいいんじゃない? BB弾(タマ) 0.2gが基本でちょっと重い0.25gもある。 10禁用向けの0.12gもあります。 屋内の場合は普通のプラ製BB弾が使えたりしますが、 屋外の場合バイオBB弾(生物分解性BB弾)を原則使用しましょう。 管理が面倒な方はバイオBB弾に統一しておきましょう。 ※指定されたBB弾のみ使用許可などもあるので、参加の際にはよく確認しましょう。 服装 原則自由。 屋外の場合、草木でケガをすることもあるので、そこら辺も考えて決める。 靴はサンダルやヒールの高いもの、露出部分の多いものは危険なので避ける。 上記の点をクリアしていればコスプレでも何でも可。 ※なにやってもいいけど自己責任でお願いしますねってことだよ エアガン これが無いと話にならない・・・ってことはないです。 フィールドによってはレンタル可能な場合もあります。 でも、自分のお気に入りの得物で参加するのは気持ちいいです。
https://w.atwiki.jp/remixtrpg/pages/18.html
ルール 誰か書いて
https://w.atwiki.jp/gekokujoutennko/pages/15.html
基本ルール 問答集その他